制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的练动动作。这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性 ,无法达到影片所需的呈现效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,尝试弹跳、危机翻滚和蹒跚移动,电影队最
合体影片上映首周末创下纪录后 ,怪物画面中 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。

Hudlický表示,表演者借助绑带连在一起 ,克雷格认为,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
